Videojuego
Esa semana se reunió nuevamente con su equipo de trabajo, si es que se le podía llamar así a ese par de amigos de juventud que se juntaban esporádicamente a trabajar en ese juego, y decidieron que ya era el momento.
Después de un par de décadas de desarrollo lo sacaron a la luz. XBox, PS3 y PS4, Switch y hasta versión para PC y móviles.
365 niveles prácticamente inconexos que parecían perfectos cuando los idearon pero que fueron cambiando tanto o más que lo que ellos cambiaron en ese lapso de tiempo.
(Cuento inédito, Enero 2019).
0 Comments:
Post a Comment
<< Home